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Widget: un widget è l'elemento di un'interfaccia grafica come un contenitore, un'etichetta o un pulsante.
Gestione del layout: questo termine descrive il modo in cui i widget sono disposti in una finestra. Nella sua forma più semplice, un elemento può essere posizionato in una specifica posizione con specifici valori per altezza e larghezza assegnati. Ma quando l'utente modifica questi ultimi valori, i widget dovrebbero stare nelle loro posizioni e cambiare le distanze uno dall'altro in proporzione. La libreria QT ti permette di fare ciò utilizzando i layout, dove puoi inserire i widget.
Segnali e slot: i segnali e gli slot sono utilizzati per le comunicazioni tra gli oggetti. Il meccanismo segnale/slot è un punto di forza centrale della libreria QT. I segnali sono emessi dagli oggetti quando cambiano lo stato in un modo che può essere interessante per il resto del programma o del sistema operativo. Gli slot sono normali funzioni membro, usati per ricevere i segnali. Puoi collegare tutti i segnali che desideri ad un singolo slot, e un segnale può essere collegato ad un numero illimitato di slot. Leggi la documentazione TrollTech riguardo i segnali e gli slot per ulteriori dettagli. Nella (eccellente) documentazione online che viene resa disponibile con le QT, troverai i segnali e gli slot associati ad ogni classe. Potrai inoltre implementare i tuoi slot personali.
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